swf loader 다운로드

SWF 로더는 누구의 유일한 목적은 FLV 포맷으로 플래시 비디오 파일을 재생 하는 소프트웨어의 간단한 작품 이다. 그것은 복잡 한 옵션이 나 구성 매개 변수를 갖춘, 그것은 미디어 플레이어에서 거의 또는 전혀 사전 경험을 가진 사용자도 액세스할 수 있도록 제공 하지 않습니다. swfloader 컨트롤을 사용 하면 콘텐츠의 배율을 조정 하 고 크기를 설정할 수 있습니다. 또한 콘텐츠의 크기에 맞게 자체 크기를 조정할 수도 있습니다. 기본적으로 콘텐츠는 swfloader 컨트롤의 크기에 맞게 배율이 조정 됩니다. 또한 필요할 때 프로그래밍 방식으로 콘텐츠를 로드 하 고 부하의 진행률을 모니터링할 수 있습니다. 그것은 CPU와 RAM의 낮은 수량에서 실행 이후 SWF 로더는 컴퓨터 성능에 부담을 두지 않습니다. 그것은 좋은 응답 시간을가지고 있으며, 매달려, 충돌 하거나 오류 대화 상자를 팝업 하지 않고 잘 작동 합니다. 불행히도, 도구는 우리의 평가 기간 동안 일부 SWF 비디오를 재생 하지 못했습니다. 또한 USB 섬광 디스크 또는 유사한 저장 장치에 SWF 장 전기 저장의 가능성이 있다, 최소한도 노력 및 이전 설치 자를 가진 어떤 PC 든 지에 그것을 달리기 위하여. 콘텐츠 로드를 제어 하는 데 사용할 개체입니다. 이것은 고급 속성입니다.

대부분의 경우 trustcontent 속성을 사용할 수 있습니다. MovieClipLoader 클래스를 통해 콘텐츠를 무비 클립으로 로드 하는 경우 먼저 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. 그런 다음 loadclip을 사용 하 여 콘텐츠를 대상 무비 클립으로 로드 합니다. 다음 예제에서는 새 컨텐트가 무비 클립 mycontainer에 로드 됩니다. 컨트롤의 크기에 맞게 콘텐츠의 배율을 조정 하거나 컨트롤을 콘텐츠의 크기로 조정할지 여부를 나타내는 플래그입니다. true 이면 콘텐츠가 swfloader 컨트롤에 맞게 조정 됩니다. false 이면 swfloader가 콘텐츠에 맞게 조정 됩니다. 로드 되 면 콘텐츠가 컨테이너 무비 클립 내에 표시 됩니다. 컨테이너 무비 클립의 다른 기본 속성 뿐만 아니라 위치도 유지 됩니다. 그러나 컨테이너 무비 클립 내에 정의 된 사용자 정의 속성이 나 함수는 더 이상 존재 하지 않습니다. 새 콘텐츠는 이전 콘텐츠 (코드 및 onrelease와 같은 이벤트 처리기 포함)를 모두 대체 합니다.

따라서 무비 클립에 대 한 onLoad 이벤트 핸들러를 사용할 때 어떤 시도도 작동 하지 않을 수 있습니다. 이 경우에는 MovieClipLoader 클래스를 대신 사용 하십시오 (아래 참조). 에 대 한 자세한 내용은 ActionScript 2.0 언어 참조에서 movieclip. loadmovie를 참조 하십시오. 태그는 해당 슈퍼 클래스의 모든 태그 특성을 상속 하 고 다음 태그 특성을 추가 합니다. 로더 및 loadmovie와 상대 경로를 사용 하 여 혼동 될 수 있습니다. SWF 파일이 나 무비 클립의 타임 라인이 loadmovie 액션을 수행할 수 있기 때문에 “어떤 타임 라인이 로드 되 고 있는 동영상을 기준으로” 물어 봐도 될까요? 그것은 _level0의 주요 타임 라인에 상대적 인가요? 아니면 영화 로딩 작업을 수행 타임 라인에 상대적 입니까? 대답은 간단 하다: 로드 된 영화는 항상 그들을 로드 타임 라인에 상대적입니다.